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陈陌一笑:“好说好说。那我先玩去了啊。”
陈陌刷完了身份证,又扫码付了20块钱,然后找了个相对清静的位置。
帝都现在已经全面禁烟了,公共场合一律不准吸烟,所以网咖里也挺干净的,没有烟味。
这一路走过来,陈陌也大致瞄了一下大家正在玩的游戏。
什么类型都有,大型角色扮演(mmorpg)和即时战略(rts)这两种游戏类型基本上是平分天下,其他的像策略类、模拟经营类、动作冒险类等等,也有,但玩的人比较少。
毕竟后面这几个类型,要么是本身就偏小众,要么是被vr游戏给挤压得很惨,所以没有太好的游戏。
大型角色扮演游戏挺多的,陈陌这一路走来,至少就看到了三款比较火爆的。
御剑传说、月神之谕和义斩三国。
御剑传说是仙侠题材,由禅意互娱研发,vr端的御剑传说被誉为国内最好的vr游戏之一,也是禅意互娱的核心产品。
像这种vr端和p端数据互通的游戏,在这个世界非常普遍。因为vr游戏的研发成本太高了,一旦失败,就算是禅意互娱这样的大公司也不可能承受住这样的打击,所以必须先研发p端试试水。
正是因为p端的御剑传说大获成功,禅意互娱才决心研发vr端的御剑传说,并把这款仙侠类游戏打造成了自己的金字招牌。
月神之谕是东方玄幻题材,是由大神级网络作家同名改编的,帝朝互娱的s级设计师秋江亲手打造,vr端游戏也正在研发中,可能会在今年内上线。
月神之谕的用户更多,收入更好,但论口碑的话,比御剑传说要差一些。
义斩三国和以上两者都不一样,它是一款主打国战的mmorpg游戏,用户少,但收入高,玩家的黏性最强。不过,研发这款游戏的公司资金相对短缺,暂时不具备将它制成vr游戏的能力。
在国外,有一些西幻题材的rpg游戏,比如至尊神戒。但比较邪门的是,国外的西幻游戏到了国内都会水土不服,连至尊神戒这种有大ip的作品也扑得很彻底。
有可能是因为玩家习惯,也有可能是因为文化差异,总之,这便宜了国内的几大游戏巨头。
除了mmorpg以外,还有一款外国的即时战略类游戏在国内非常火爆,叫做军团征服。
“即时战略类游戏这么火爆?竟然能和这几款mmorpg相提并论?真是不可思议。”
陈陌在网咖的电脑上找到了军团征服这款游戏,点击进入。
在前世,moba游戏横空出世之后,即时战略和角色扮演游戏都无可避免地走上了下坡路。
角色扮演是因为时间成本太高,而即时战略则是因为操作难度太高,这两种游戏难以适应玩家们快节奏、易上手的要求,所以逐渐变得没落。
陈陌有些好奇,为什么即时战略游戏在这个时代这么火爆?甚至能和vr、p双端的御剑传说掰手腕?